image

Naučím se Fusion 360!stálý odkaz / permalink

13.04.2019

Tak, jak jsem se seznamoval s oblastí CNC řezání, často jsem narážel na zmínky o používání CAD programu Fusion 360. Podobně v oblasti 3D tisku spousta lidí mluvila o Fusion 360. Sám už nějaký měsíc kreslím v programu Rhino 3D, ale pořád mi chybělo něco více strojařského. Tak jsem si řekl, že se s Fusion 360 více seznámím, že se s ním naučím pracovat!

Fusion se dá amatérsky používat bezplatně. Jak se dá získat je popsáno zde: Fusion 360 je zdarma pro všechny studenty, učitele a kutily . Více zde: Správa

Nejvíc mi zatím dalo:

  1. Seznámení s prostředím programu - seriál Matěje Škarky, kde ukazuje kreslení náčrtů, vazby, parametrické modelování, volnoplošné modelování, vytváření sestav, vytváření výkresů
  2. Vagón - videotutorial Olle Skölda, kde ukazuje tvorbu modelu vagónku podle obrazové předlohy

Poznámkystálý odkaz / permalink

30.03.2020

Když jsem se seznamoval s Fusionem 360, nechápal jsem zpočátku, že se vše dělá přes náčrty. Snažil jsem se z jednoho náčrtu, který jsem si přepnul do 3D, vytáhnout do prostoru těleso a to v prostoru tažením a tlačením ploch na něm tvarovat. Pak jsem pochopil, jak mohu postupně přidávat náčrty kdekoli v prostoru, jak mohou být náčrty mezi sebou provázány a docvaklo mi, že to je ten pravý nástroj pro mě, který myslí jako strojař. V náčrtech se pracuje s přesnými rozměry, s kótami, je to svět blízký třípohledovým výkresům.

image

Potom jsem ještě zjistil, že se mohu v kreslení vracet v čase zpět, že mohu rozměry dodatečně změnit a vše, co jsem nakreslil potom, se "přepočítá", pochopil jsem, co znamená, že je Fusion nástroj parametrický. Získal jsem nástroj, kterým mohu modelovat ve 3D v přesných rozměrech.

U složitých sestav se držím zásady co díl, to jedna komponenta. Dbám na pečlivé pojmenovávání všeho. Pojmenovávám výkres - Design, pojmenovávám vhodně vytvořené komponenty, objekty, skeče a geometrie. Názvy by měly být takové, abych i po měsících pochopil, co a proč jsem kreslil. U některých operací je výhodné vybírat v browseru nalevo a bez pojmenování jeho položek bych se v tom seznamu za chvilku nevyznal.

Je dobré si pojmenovávat nejen objekty ve stromě v Browseru, ale i akce v timeline. I tam je možnost pomocí Rename změnit default jméno nějakým názvem lépe popisujícím akci.

image

Ne na všechno se ale hodí pracovat s řezy a s přesnými rozměry. Někdy je třeba vyšetřit složitý geometrický tvar, přes lofty a sweep to je těžkopádné. Pak se hodí volnoplošné modelování - viz Volnoplošné modelování, T-spline.

Začal jsem s Fusion 360 "intuitivně". Podle dotazů různě na fórech to s Fudionem zkouší podobným způsobem spousta lidí. Je lepší začít studiem a opravdu se naučit základy práce s programem, tutorialů je spousta a jsou výukové materiály i v češtině a odkazy na ně najdete i zde. Je rychlejší věnovat několik večerů výuce dle těchto výukových materiálů a chvilku cvičit na jednoduchých věcech, než hned zkoušet složitější projekt a náhodně lovit informace a rady po internetu. Existují i školení, kde vás po zaplacení jednotek tisíc školitel začátky provede. Nejsou to vyhozené peníze ani pro amatéra. Někomu takové školení hodně pomůže, někdo je spíš na samostudium. V každém případě začněte studiem základů práce s programem Fusion 360, vrátí se vám to v budoucnosti, ušetříte čas i energii - moje vlastní zkušenost! image

Češtinastálý odkaz / permalink

29.03.2020

Fusion 360 jde počeštit. Češtinu můžete koupit zde:

fusioncesky.cz

image

Já bych to nedělal. Podle mého názoru a zkušeností s jinými programy je to kontraproduktivní věc. U technických věcí je pracnost učení anglických termínů a českých podobná a když se člověk naučí pracovat s anglickou verzí programu, může bez problémů konzumovat informace, které jsou jen v angličtině. A těch je drtivá převaha! image Když mám program česky, musím ještě navíc "překládat", jak ten můj termín z mého počeštělého programu byl původně anglicky.


zpátky na: Fusion 360 │ dál na: Vagón


přehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Naučím se Fusion 360!
  3. Vagón
  4. Tutoriály
  5. Tipy a triky
  6. Tutoriály tématicky zaměřené
  7. Tutoriály kreslení modelů
  8. Komplexní ukázky práce
  9. Cvičení 1 - Stojánek na vajíčka
  10. Cvičení 2 - Lodička
  11. Cvičení 3 - Letadýlko
  12. Cvičení 4 - Letadýlko s 3D díly
  13. Další práce
  14. Proč, nač
  15. Pluginy
  16. Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba)
  17. Postprocesory
  18. Poznámky
  19. Na co si dávám pozor
  20. Jak rychle připravit díly pro řezání
  21. Volnoplošné modelování, T-spline
  22. Tutoriály k volnoplošnému modelování
  23. Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
  24. Problémy
  25. Skripty, makra, programování, API
  26. Na závěr
  27. Novinky ve Fusion 360
  28. Správa
  29. Klávesové zkratky
  30. Fusion 360 a router Stepcraft
  31. Fusion 360 a router Lupa
  32. Fusion 360 a 3D tiskárna Průša
  33. Fusion 360 a STL
  34. Práce s STL
  35. Zdroje

(zveřejněno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router | Fusion 360)