Seznámení s prostředím programu
Začal jsem s Fusion 360 intuitivně. Docela mi to šlo, ale když jsem se dostal k trochu těžším věcem, přestalo to jít. Pak jsem objevil tento studijní materiál, vrátil se na začátek a prošel si ho poctivě. Posunulo mě to o dost dál. Materiál se týká prostředí (workspace) MODEL.
Celý seriál, který je česky, najdete zde: Fusion 360 - Představení
Užitečné je přečíst si i textovou část:
- Rozhraní aplikace
- Náčrt
- Vazby náčrtu
- 3D model – parametrické modelování
- 3D model – Volnoplošné modelování
- Co jsou to objemová tělesa a komponenty
- Vytváření sestav
- Spojování komponent v sestavě
- Výkresy
zdroj: www.inventor3dblog.cz
Poznámky
Vypsal jsem si tyto poznámky:
Objemové těleso - Body
Objemové těleso - Body je nepřerušovaný 3D tvar, jedno nepřetržité těleso. S objemovými tělesy v rámci jedné komponenty můžeme provádět vzájemně mezi sebou Booleovy operace, tělesa můžeme dohromady sjednotit, vypočítat rozdíl nebo průnik.
- Pouze pro modelování
- Neobjeví se v kusovníku na výkrese
- Kopie jednotlivých těles mohu libovolně upravovat bez návaznosti na “matku” ze které vzešly.
- Tělesa můžete přesouvat z jedné komponenty do druhé.
Komponenta - Component
Komponenta - Component se skládá z jednoho nebo více objemových těles, náčrtů, konstrukční geometrie nebo jiných komponent. Komponenta může obsahovat jiné komponenty, je tak sestavou několika dílů. Komponenty mezi sebou mají různé vztahy. Můžeme je k sobě spojovat za použití vazeb.
- Skládá se z objemových těles, náčrtů, konstrukční geometrie nebo jiných komponent.
- Jedná se o díly, sestavy, pod-sestavy, atd…
- Komponenty můžete slučovat do jednotlivých sestav / podsestav a také je mezi sestavami přesouvat.
- Změna provedená na jedné komponentě se projeví i v jejich dalších kopiích.
Předloha 
Jak vložit podkladový obrázek - předlohu, podle které budeme kreslit.
workspace: MODEL
Insert - Attached Canvas
Calibrate
zdroj: www.inventor3dblog.cz
zpátky na: Vagón │ dál na: Learn Fusion 360 or Die .. Tipy a triky
přehled kapitol:
- Fusion 360
- Naučím se Fusion 360!
- Vagón
- Tutoriály
- Tipy a triky
- Tutoriály tématicky zaměřené
- Tutoriály kreslení modelů
- Komplexní ukázky práce
- Cvičení 1 - Stojánek na vajíčka
- Cvičení 2 - Lodička
- Cvičení 3 - Letadýlko
- Cvičení 4 - Letadýlko s 3D díly
- Další práce
- Proč, nač
- Jednotlivosti - konstrukce
- Jednotlivosti - výroba
- Postprocesory
- Poznámky
- Na co si dávám pozor
- Jak rychle připravit díly pro řezání
- Volnoplošné modelování, T-spline
- Tutoriály k volnoplošnému modelování
- Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
- Problémy
- Skripty, makra, programování, API
- Na závěr
- Novinky ve Fusion 360
- Správa
- Klávesové zkratky
- Fusion 360 a router Stepcraft
- Fusion 360 a 3D tiskárna Průša
- Fusion 360 a STL
- Práce s STL
- Zdroje
(zveřejněno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router | Fusion 360)