Skeè je ve Autodesk Fusion základem modelování 3D modelu.
A vazby v nìm, kóty v nìm jsou zárukou dobrého fungování celého modelu, který vytváøíte,
jsou zárukou toho, že budete moci model mìnit, ladit, mìnit jeho parametry
a nerozbije se vám pod rukama.
Modelování 3D modelu a pøípadnì výroba dle tohoto modelu (3D tisk, frézování) je o tom,
že postupnì zkoušíte více variant výrobku - prototypujete.
Potøebujete již hotový model upravit a nechcete ho kreslit znova.
Autodesk Fusion má možnost vracet se k pøedchozím krokùm modelování,
aniž byste museli zapomenout kroky následující. Slouží k tomu Timeline
- èasová osa dole na obrazovce, kde jsou zaznamenané operace, které jste s modelem provedli.
Workspace PATCH dnes v programu nenajdete, ze samostatného workspace se stala záložka SURFACE ve workspace DESIGN.
Princip, o èem se zde mluví, je ale poøád stejný. Jde o vytváøení ploch, nekoneènì tenkých objektù.
Pracovat s plochami se nìkdy pøi modelování letadel nebo lodí hodí.
Vìc, která nejde vymodelovat jako body,
jde vymodelovat jako surface,
typicky to jsou kabiny nìkterých letadel, rùzné gondoly, pøechody mezi trupem a køídlem atp..