image

Návody, tutoriály

Seznámení s programem Fusion 360

Začal jsem s Autodesk Fusion intuitivně. Docela mi to šlo, ale když jsem se dostal k trochu těžším věcem, přestalo to jít. Pak jsem objevil tento studijní materiál:

změnilo se!

Inventorblog - návod Matěje Škarky

Vrátil se na začátek a prošel si poctivě výukový materiál. Posunulo mě to o dost dál. Materiál popisuje prostředí programu z roku 2016, dnes už to vypadá trochu jinak, workspace MODEL dnes v programu nenajdete, jmenuje se teď DESIGN, ale podstata se nezměnila.

Užitečné je shlédnout videa a přečíst si také textovou část!

Firma Adeon stránky přepracovala a materiál je nyní na této adrese: adeon.cz

Videa k tomuto seriálu jsou zde: youtube.com/playlist

Fusion už dnes vypadá trochu jinak, ale ty věci stále platí.

Poznámky

Vypsal jsem si tyto poznámky:

Objemové těleso - Body

Objemové těleso - Body je nepřerušovaný 3D tvar, jedno nepřetržité těleso. S objemovými tělesy v rámci jedné komponenty můžeme provádět vzájemně mezi sebou Booleovy operace, tělesa můžeme dohromady sjednotit, vypočítat rozdíl nebo průnik.

  • Pouze pro modelování
  • Neobjeví se v kusovníku na výkrese
  • Kopie jednotlivých těles mohu libovolně upravovat bez návaznosti na “matku” ze které vzešly.
  • Tělesa můžete přesouvat z jedné komponenty do druhé.

Komponenta - Component

Komponenta - Component se skládá z jednoho nebo více objemových těles, náčrtů, konstrukční geometrie nebo jiných komponent. Komponenta může obsahovat jiné komponenty, je tak sestavou několika dílů. Komponenty mezi sebou mají různé vztahy. Můžeme je k sobě spojovat za použití vazeb.

  • Skládá se z objemových těles, náčrtů, konstrukční geometrie nebo jiných komponent.
  • Jedná se o díly, sestavy, pod-sestavy, atd…
  • Komponenty můžete slučovat do jednotlivých sestav / podsestav a také je mezi sestavami přesouvat.
  • Změna provedená na jedné komponentě se projeví i v jejich dalších kopiích.

Poznámka k tutoriálům obecně

Při koukání na tutoriály je třeba sledovat dobře, co se v tutoriálu ukazuje.

image

Obrázek je z tutoriálu "jak vymodelovat přechod křídlo trup". To je zajímavé téma, ale když se kouknete na profil křídla na snímku z videa, tak celkem snadno usoudíte, že autor tutoriálu modeluje něco, co nebude létat. Ale my chceme modelovat něco, co létat má. Je třeba před tím, než začnete opakovat něčí postup, zjistit, k jakým výsledkům ten postup vede. Kompletní postup se tak může ukázat nepoužitelný. Ale určitě si z takového tutoriálu lze vzít poučení a poznatky použít v jiné souvislosti.