Seznámení s prostředím programu
Začal jsem s Fusion 360 intuitivně. Docela mi to šlo, ale když jsem se dostal k trochu těžším věcem, přestalo to jít. Pak jsem objevil tento studijní materiál, vrátil se na začátek a prošel si ho poctivě. Posunulo mě to o dost dál.
Celý seriál najdete zde: Fusion 360 - Představení
Užitečné je přečíst si i textovou část:
- Rozhraní aplikace
- Náčrt
- Vazby náčrtu
- 3D model – parametrické modelování
- 3D model – Volnoplošné modelování
- Co jsou to objemová tělesa a komponenty
- Vytváření sestav
- Spojování komponent v sestavě
- Výkresy
zdroj: www.inventor3dblog.cz
Předloha 
Jak vložit podkladový obrázek - předlohu, podle které budeme kreslit.
workspace: MODEL
Insert - Attached Canvas
Calibrate
zdroj: www.inventor3dblog.cz
Jak vymodelovat žebro křídla
Námět jak vymodelovat - nakreslit žebra křídla. Je to jen ukázka možného postupu, nabídka nástrojů, od technické praxe je to dost vzdálené. Ale pro začátečníka dobrá ukázka.
anglicky
- Patch
- Loft
- Create sketch v rovině kořenového žebra
- Rectangle v místě kořenového žebra přes celou plochu profilu
- obdélník ukotvit k náběžce a opatřit dimenzemi
- Create Patch
- Create Pattern Rectangular - rozkopírovat obdélník do pozic žeber
- Create Offset - tloušťka žeber
- Create Boundary
P O K R A Č O V Á N Í P Ř Í Š T Ě
zpátky na: Naučím se Fusion 360 │ dál na: Proč, nač
přehled kapitol:
(zveřejněno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router | Fusion 360)