Vagón 
20.4.2019
Je pouèné se podívat na komplexní pøíklad praktické práce. Když jsem objevil tahle videa, byl to pro mì první úplný pøíklad, jak nìco vytvoøit. Na tomto pøíkladu jsem pochopil taktiku, jak s programem pracovat.
anglicky
- 1.díl:
- vložení døíve pøipravené komponenty do nového projektu, do nové sestavy - Insert Into Current Design
- pøi otáèení nebo posunu komponent vùèi ostatním komponentám zatrhne Capture Position
- namnožení jedné komponenty - Copy, Paste
- vložení obrazové pøedlohy - bitmapy - Insert - Attached Canvas, na canvas kontextové Calibrate [8:45]
- schovávání komponet ]10:08]
- vytváøení nové komponenty, pojmenování komponenty [11:50]
- vytvoøení skeèe nové komponenty na ploše jiného dílu (komponenty) a jeho projekcí do nového skeèe - [P], Project [12:00]
- okótování [D] [13:30]
- díra skrz nìkolik dílù - Extrude, Cut [20:30]
- namnožení dìr v pravidelném rozestupu - Create - Pattern on Path, Pattern Type: Faces a vybrat plochy díry okna
- 2.díl:
- návrat v historii, dají se doplnit díly, na které se mají uplatnit pozdìjší úpravy [3:20]
- spojení více tìles v jedno - Modify - Combine [9:00]
- rozdìlení tìlesa v ose - Modify - Split Body [10:50]¾
- zmìna v hostorii provedené operace (oprava) - kontextové menu na položce historie Edit - Feature [12:50]
- díly, které bude vyrábìt - tisknout samostatnì, dìlá jako jinou komponentu, [23:00] zakládá v rootu stromu komponent novou komponentu "rám okna"
- 3.díl:
- obarvení dílù - Modify - Appearance [11:50]

