image

Co znamenají ty barvy? stďż˝lďż˝ odkaz / permalink

2.8.2019

Marně jsem na začátku hledal, jaký význam má různé zabarvení čar a bodů. Přišel jsem na to až praxí. Jak to tedy je? Jaký je rozdíl mezi černým a bílým bodem? Co znamená fialová čára?

  • modrá čára - volná čára bez vazeb na okolní objekty (unconstrained, nezavazbená)
  • bílý bod - volný bod(unconstrained)
  • černá čára / bod- čára nebobods vazbou na okolní objekty (constrained, zavazbená)
  • šedý bod - body v jiném skeči
  • fialová čára / bod - čára / bod promítnuté (project) z jiného skeče
  • zelená - čáry zafixované příkazem Fix
  • žlutá - indikuje nějakou chybu

Spline:

  • černý bod - body spline
  • bílý bod - volný (unconstrained) koncový bod spline

https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-design-validate/point-color-meanings/td-p/7974121

Add-Ins st�l� odkaz / permalink

18.4.2019

Do Fusion 360 je možné doinstalovat pluginy - skripty, které dělají různé užitečné věci. Některé jsou zdarma, některé jsou placené. Pluginy se pro Windows web instalaci kopírují do složek lokálně na vašem počítači:

  • Script: %appdata%AutodeskAutodesk Fusion 360APIScripts
  • Add-In: %appdata%AutodeskAutodesk Fusion 360APIAddIns
  • Bundle: %appdata%AutodeskApplicationPlugins

Na mém počítači je třeba složka pro add-ins tady: C:UserskolmaAppDataRoamingAutodeskAutodesk Fusion 360APIAddIns

Přečíst si něco o instalacích skriptů můžete třeba zde: How to install sample Add-Ins and Scripts

Příkladem takového skriptu je třeba Nester. Více viz Pluginy.

Zobrazení polotovaru v průběhu programování obrábění stďż˝lďż˝ odkaz / permalink

11.7.2023

Při programování obrábění je užitečné vidět, jak vypadá polotovar po předchozích operacích.

image

Postupné ubírání materiálu je vidět v simulaci, ale někdy je pohodlnější vidět aktuální stav polotovaru už při programování. Je to kontrola toho, zda máme správně naprogramované předchozí operace, zda jdou operace správně po sobě, je to i kontrola toho, zda máme polotovar stále za co upnout.

Zapíná se to dole:

image


zpátky na: Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba) │ dál na: Na co si dávám pozor


přehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Naučím se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagón
  5. Návody, tutoriály
  6. Rozhraní
  7. Můj pohled na Fusion 360
  8. Strategie a taktika
  9. Strategie a taktika 2
  10. Tipy a triky pro modelování ve Fusion 360
  11. Tutoriály tématicky zaměřené
  12. Tutoriály kreslení modelů
  13. Komplexní ukázky práce
  14. Cvičení 1 - Stojánek na vajíčka
  15. Cvičení 2 - Lodička
  16. Cvičení 3 - Letadýlko
  17. Cvičení 4 - Letadýlko s 3D díly
  18. Další práce
  19. Proč, nač
  20. Pluginy
  21. Animace
  22. Fusion 360 - MANUFACTURE (výroba)
  23. Poznámky
  24. Na co si dávám pozor
  25. Jak rychle připravit díly pro řezání
  26. Volnoplošné modelování, T-spline
  27. Tutoriály k volnoplošnému modelování
  28. Klávesové zkratky k volnoplošnému modelování
  29. Tutoriály pro 3D
  30. Problémy
  31. Skripty, makra, programování, API
  32. Na závěr
  33. Novinky ve Fusion 360
  34. Správa
  35. Správa - Preferences
  36. Klávesové zkratky
  37. Fusion 360 a router Stepcraft
  38. Fusion 360 a router Lupa
  39. Fusion 360 a 3D tiskárna Průša
  40. Fusion 360 a STL
  41. Práce s STL
  42. Zdroje
  43. Modely ke stažení

(zveřejněno v rubrice Modely letadel | Dílna | CNC router | Fusion 360)