image

Mj pohled na Fusion 360 st�l� odkaz / permalink

27.8.2023

V letnch mscch roku 2023 se v modelskch frech a na Facebooku objevily dotazy na pouit programu Autodesk Fusion 360 v modelsk praxi, stoupnul mezi modeli zjem o vyuit Fusion 360. Z dotaz model, kte se pustili do prse s Fusion 360, nkdy mn nkdy vce i neznalost tazatel, vypad to, e se vrhli jako zatenci rovnou na een pomrn komplexnch loh bez znalosti filozofie a postup v programu Fusion 360.

J sm jsem se v roce 2019 pustil do prce s Fusion 360 podobnm stylem, postupoval jsem intuitivn, vydrelo mi to njak tden, ale nakonec jsem se dostal do slep uliky. Nakonec jsem byl donucen vrtit se na zatek, shldnout turorial, kde se vysvtluj zklady prce s programem, filozofie prce s programem, seznmit se s pouvanmi pojmy. S tmto zkladem jsem zaal se vm od zatku.

Fusion 360 m potky nkdy v roce 2012 v programu 123D Design. Pamatuji si, kdy se 123D Design objevil, byla to pro m alternativa k AutoCAD a TurboCAD a bylo to zjeven, rozhran programu bylo velice inovativn, mnoho stejnch prvk ovldn m dnes Fusion. Autodesk vyvjel nkolik produkt, kupoval produkty jinch firem, mimo jin rozvjel i Fusion, ale vechno se moc dynamicky mnilo. Tak jsem pokusy v 123D Design odloil a a ped njakm rokem jsem zkusil Fusion 360. Program se pod dost rychle rozvjel a bohuel i dost mnil pod rukama. To byla i vtka mnohch, e se nem cenu to uit, e to Autodesk pod mn. Te je u Fusion stabiln se rozvjejcm programem se irokou podporou a s poetnou armdou uivatel.

Chci tady ukzat svoje postupy jak j co dlm ve Fusion 360. Jsou to postupy modelsk praxe, nejsou to ale postupy jedin mon, ve Fusion jde jednu a tut vc eit vce cestami. Chci svoje postupy ukzat tm, co s programem prv zanaj, abych jim ulehil prvn kroky a uetil jim ppadn cesty do slepch uliek. Chci svoje postupy ukzat zkuenm uivatelm a nastartovat diskuzi o tom, jak to kdo dl.

Pedpokldm ale, e ten zvldl zklady popsan teba zde:

Od 3D modelu po ppravu vroby na CNC / Bednika st�l� odkaz / permalink

28.8.2023

Abych ukzal monosti a zpsob prce s programem Fusion 360, zaznamenal jsem prci na konstrukci devn bedniky od vytvoen jejho 3D modelu po ppravu pro CNC stroj. Neberte toto video jako tutoril, clem je ukzat zklady a souvislosti a vhody spojen CAD programu s CAM programem.

Z dvod srozumitelnosti pouvm bn pouvan termny, kter neodpovdaj pesn nzvoslov pouvanm ve Fusion 360. Nen to ani nic z leteckho modelstv, chtl jsem monosti programu ukzat na nem jednoduchm.

Strategie modelovn / projektu (jednoduchho) st�l� odkaz / permalink

8.10.2023

Jak postupuji pi modelovn titnch dl. Zanu vymodelovnm situace. V tomto ppad em drk telefonu k ovladai dronu, protoe mj telefon v originl drku nedr, je moc velk. Omm si ovlada a vymodeluji ho jako samostatnou komponentu.

image

Drk, kter je z ovladae vsuvn, modeluji jako samostatnou komponentu, abych si ho mohl podle poteby taky jednodue vysouvat a zasouvat. Jako ve skutenosti.

V jinm projektu jsem si ji dve vymodeloval objmku telefonu, mohu ji tedy jen vloit do tohoto novho modelu.

image

Rozmyslm si konstrukci, v tomto ppad prvky ovladae, kter zajist uchycen drku telefonu. Mlo by to fungovat tak, aby i kdy se ovlada oto vzhru nohama, drk s telefonem nevypadl. Budou to otvory v tle ovladae a kvdr vsuvnho drku.

To rozmlen nebv nikdy tak pmoar, vtinou a pi modelovn nebo dokonce a po vytitn prototypu lovk pijde na lep a vtinou i jednodu een. Ani tady tomu nebylo jinak. Prvn varianta byla nacvakvac na ty ocelov tyky.

V tomto ppad jsem nevymlel njakou skldac variantu drku, bude to jeden dl, kter pjde snadno na ovlada nasadit a snadno z ovladae sejmout, ale jeho skladnost m zatm nezajm. Je to prototyp.

image

Modeluji nejdve vlastn chyty. U v tto chvli pemlm, jak se to bude tisknout a zda to rozdlm na vce st, kter budu lepit.

image

Potom vymodeluji tlo spojen rmeku telefonu a chyt k ovladai. lut rmeek, zelen tlo drku a modrou objmku budu tisknout zvl᚝ a slepm je. Zelen tlo vytisknu kadou polovinu zvl᚝. Pracuji se symetri, zelen dl je jen jeho polovina. Mohl jsem to udlat i u toho modrho dlu.

image

Nakonec vyrobm njak vylehen a zaoblen. Dly budou slepen k sob, vzjemn si zajist pevnost a tvarovou stabilitu, mohou bt tedy pomrn subtiln. Subtilnost et materil a tisk bude trvat krat dobu.

image

Dly vyexportuji a ve sliceru pipravm k tisku. Nejsou teba dn podpory, vpl me bt minimln, dal jsem 5%.

image

Prvn prototyp drel telefon vyklopen nahoru 45 stup. To se ukzalo moc, model jsem upravil, objmku telefonu jsem vce poloil. Protoe i projekt sliceru mm uloen, sta udlat reload modelu z disku a tisknout dal variantu. To je vhoda Autodesk Fusion.

3D model plovku st�l� odkaz / permalink

1.9.2023

Tom Ciniburk na RC Mnii ukazuje, jak ve Fusion 360 modeluje plovk letadla a na jak problmy narazil. Viz: rcmania.cz . Zkusil jsem tot, abych ukzal svoje postupy.

Nechal jsem nahrvku v dlce, jak jsem ten model dlal, jak jsem nad nm pemlel. D to pedstavu o pracnosti.

Vtinou d vce prce pochopit zkonitosti tvaru pedlohy a je teba zkusit objekt vymodelovat, porovnat s fotkami a jinmi nrtky a ppadn se v modelovn vrtit nebo to zkusit od zatku pln jinak. asto jsou v tpohledovch nrtcch pohledy blb nakreslen a lovk na to pijde, a kdy podle tch ar modeluje. Autoi nrtk nkter vci jen odhadnou, nejsou to a na vzcn vjimky zmeneniny vrobnch vkres.

Skee nemm zavazben. U takovchto tvar nen moc co ktovat, ale a bych tvary upravoval, asi bych ml problm s tm, e by se mi hbalo co nem. Tak bych pozdji doplnil njak kty.

Skee (nrty) jsou provzny promtnm bod z pedchozch ske, kdy pozdji nco zmnm, zmna se promtne do nsledujcch ske.

Spline ry dlm s nejmenm monm potem dcch bod, zajiuji si tak plynulost tvar, kterou zachovm i pi pozdj editaci.

image


zpatky Nvody, tutorily Strategie a taktika dal


pehled kapitol:

  1. Fusion 360
  2. Naum se Fusion 360!
  3. Vlastnosti
  4. Vagn
  5. Nvody, tutorily
  6. Mj pohled na Fusion 360
  7. Strategie a taktika
  8. Strategie a taktika 2
  9. Tipy a triky pro modelovn v Autodesk Fusion
  10. Tutorily tmaticky zamen
  11. Tutorily kreslen model
  12. Komplexn ukzky prce
  13. Cvien
  14. Pro, na
  15. Pluginy
  16. Animace
  17. Fusion 360 - MANUFACTURE (vroba)
  18. Poznmky
  19. Na co si dvm pozor
  20. Jak rychle pipravit dly pro ezn
  21. Volnoplon modelovn, T-spline
  22. Tutorily k volnoplonmu modelovn
  23. Klvesov zkratky k volnoplonmu modelovn
  24. Tutorily pro 3D
  25. Problmy
  26. Skripty, makra, programovn, API
  27. Na zvr
  28. Novinky ve Fusion 360
  29. Sprva
  30. Sprva - Preferences
  31. Klvesov zkratky
  32. Fusion 360 a router Stepcraft
  33. Fusion 360 a router Lupa
  34. Fusion 360 a 3D tiskrna Pra
  35. Fusion 360 a STL
  36. Prce s STL
  37. Zdroje
  38. Modely ke staen

(zveejnno v rubrice Modely letadel | Dlna | CNC router Stepcraft-2/D.600 | Autodesk Fusion)