15.7.2023
[4/2019]
Tak, jak jsem se seznamoval s oblastí CNC øezání,
èasto jsem narážel na zmínky o používání CAD programu Fusion 360.
Podobnì v oblasti 3D tisku spousta lidí také mluvila o Fusion 360.
Sám už nìjaký mìsíc kreslím v programu Rhino 3D,
ale poøád mi chybìlo nìco více strojaøského.
Tak jsem si øekl, že se s Fusion 360 více seznámím, že se s ním nauèím pracovat!
Obrázek výše ukazuje projekt 3dsets.com
popsaný zde:
https://www.adeon.cz
. I to byl impulz k tomu brát Fusion 360 jako vhodný nástroj.
Zaèal jsem s Fusion 360 "intuitivnì".
Podle dotazù rùznì na fórech to s Fudionem zkouší podobným zpùsobem spousta lidí.
Je lepší zaèít studiem a opravdu se nauèit základy práce s programem,
tutorialù je spousta a jsou výukové materiály i v èeštinì
a odkazy na nì najdete i zde.
Je rychlejší vìnovat nìkolik veèerù výuce dle tìchto výukových materiálù
a chvilku cvièit na jednoduchých vìcech,
než hned zkoušet složitìjší projekt
a náhodnì lovit informace a rady po internetu.
Existují i školení, kde vás po zaplacení jednotek tisíc školitel zaèátky provede.
Nejsou to vyhozené peníze ani pro amatéra.
Nìkomu takové školení hodnì pomùže, nìkdo je spíš na samostudium.
V každém pøípadì zaènìte studiem základù práce s programem Fusion 360,
vrátí se vám to v budoucnosti,
ušetøíte èas i energii - moje vlastní zkušenost!
Nejvíc mi ze zaèátku dalo pøehledné seznámení s Fusion 360
a potom koukání na ukázku praktické práce:
- Seznámení s programem Fusion 360 -
seriál Matìje Škarky,
kde ukazuje kreslení náèrtù, vazby, parametrické modelování,
volnoplošné modelování, vytváøení sestav, vytváøení výkresù
- Vagón -
videotutorial Olle Skölda, kde ukazuje tvorbu modelu vagónku podle obrazové pøedlohy
Odkazy na tutoriály jsou na této stránce: Návody, tutoriály
30.3.2020
Když jsem se seznamoval s Fusionem 360,
nechápal jsem zpoèátku, že se vše dìlá pøes náèrty.
Snažil jsem se z jednoho náèrtu, který jsem si pøepnul do 3D,
vytáhnout do prostoru tìleso a to v prostoru tažením a tlaèením ploch na nìm tvarovat.
Pak jsem pochopil, jak mohu postupnì pøidávat náèrty kdekoli v prostoru,
jak mohou být náèrty mezi sebou provázány a docvaklo mi,
že to je ten pravý nástroj pro mì, který myslí jako strojaø.
V náèrtech se pracuje s pøesnými rozmìry, s kótami, je to svìt blízký tøípohledovým výkresùm.
Potom jsem ještì zjistil,
že se mohu v kreslení vracet v èase zpìt,
že mohu rozmìry dodateènì zmìnit a vše, co jsem nakreslil potom, se "pøepoèítá",
pochopil jsem, co znamená, že je Fusion nástroj parametrický.
Získal jsem nástroj, kterým mohu modelovat ve 3D v pøesných rozmìrech.
U složitých sestav se držím zásady co díl, to jedna komponenta.
Dbám na peèlivé pojmenovávání všeho. Pojmenovávám výkres - Design,
pojmenovávám vhodnì vytvoøené komponenty, objekty, skeèe a geometrie.
Názvy by mìly být takové, abych i po mìsících pochopil, co a proè jsem kreslil.
U nìkterých operací je výhodné vybírat v browseru nalevo
a bez pojmenování jeho položek bych se v tom seznamu za chvilku nevyznal.
Je dobré si pojmenovávat nejen objekty ve stromì v Browseru, ale i akce v timeline.
I tam je možnost pomocí Rename zmìnit default jméno nìjakým názvem lépe popisujícím akci.
Ne na všechno se ale hodí pracovat s øezy a s pøesnými rozmìry.
Nìkdy je tøeba vyšetøit složitý geometrický tvar, pøes lofty a sweep to je tìžkopádné.
Pak se hodí volnoplošné modelování - viz Volnoplošné modelování, T-spline.
29.3.2020
Fusion 360 jde poèeštit. Èeštinu mùžete koupit zde:
fusioncesky.cz
Já bych to nedìlal.
Podle mého názoru a zkušeností s jinými programy je to kontraproduktivní vìc.
U technických vìcí je pracnost uèení anglických termínù a èeských podobná a když se èlovìk nauèí pracovat s anglickou verzí programu,
mùže bez problémù konzumovat informace, které jsou jen v angliètinì. A tìch je drtivá pøevaha!
Když mám program èesky, musím ještì navíc "pøekládat", jak ten mùj termín z mého poèeštìlého programu byl pùvodnì anglicky.