Lekce 01: Kreslen jednoduchch dl 
Spuste program. Pokud mme ve nastaveno dle vodn lekce, meme bez obav pistoupit k modelovn. Po sputn je aktivn nstroj krelen ar a ten hned vyuijeme.
Klepnte levm tlatkem myi do libovolnho bodu v prostoru a po uvolnn tlatka thnte my. Od bodu, kam jste klepli, se nyn thne za kurzorem ern ra. V nkterch polohch se ra jakoby zaraz a pitom zmn barvu. Pokud je barva ry nyn napklad erven, znamen to, e je ra rovnobn s ervenou osou souadnho systmu (osa x). U ry se zobraz tak hlen On Red Axis (na even ose).

V tto poloze my zanechte leet na podloce a vnujte pozornost oknku v pravm dolnm rohu pracovn plochy. Je tam zobrazena skuten dlka seky Length (dlka). Vy napite na numerick klvesnici poadovanou hodnotu (nap. 100) a stisknte klvesu Enter. Vytvoili jsme tak seku rovnobnou s ervenou osou o dlce 100 mm.
Pokraujte v zelenm smru (osa y) a vytvote stejnm postupem navazujc ru o dlce 120mm. Tak jsme vytvoili dv strany budouc pepky. Te vyuijeme intuitivn chovn programu a dokreslme zbyl strany. Kdy se dotknete na chvli kurzorem naeho prvnho bodu a pak pothnete ru ervenm smrem, program vm sm nabdne dlku seky zvraznnm koncovch bod a hlenm From Point (z bodu). Zde sta klepnout levm tlatkem myi a ra je na svt.

Posledn ra u nebude vbec dn problm. Mon, e vs pekvap, e uzavenm kontury vznikla automaticky plocha. Pokud jsme nakreslili vechny seky v rovin a pokud obrazec tvo uzavenou konturu, tak by to tak mlo bt.

Dle vytvome vnitn odlehen pepky.
Otevete nstroj Offset:
Nyn se kurzorem piblite k jedn ze stran dokud se kurzor nechytne a neobjev hlen On Edge (na hran). Pak kliknte levm tlatkem myi a taenm vytvote novou konturu. Prav oknko ukazuje daj o kolm vzdlenosti od pvodn hrany. Opt kliknte levm tlatkem myi a vznikne nov kontura. Nyn lze hodnotu pepsat na poadovanou (nap. 20) a potvrdit klvesou Enter.

Nyn stisknte mezernk na klvesnici a tm se pepnete do nstroje Select (vbr). Kliknte kurzorem na vnitn plochu pepky. Plocha se zvrazn a vy ji klvesou Delete smate
Dalm postupem vytvome zezy pro lity. Budeme uvaovat lity 10x10mm. Vyberte tedy nstroj Tape Measure (svinovac metr) a kliknte na jednu z vnjch stran. Pak thnte my v kolmm smru a s kurzorem se pohybuje konstrukn ra a zobrazuje se kolm vzdlenost od pvodn hrany. Pi dosaen vzdlenosti 10mm opt kliknte a vytvote tak konstrukn pmku. Stejn postupujte pro ostatn strany.

Podle konstruknch pmek narsujte nstrojem Line budouc vezy a nstrojem Eraser (mazac guma) vymate nepotebn rohy (vmazem ar ohraniujcch budouc vez pro nosnk na obvodu pepky) a konstrukn pmky (Tip: konstrukn pmky lze vymazat klvesovou zkratkou D vechny najednou). Vimnte si, e nakreslenm zez se strany automaticky rozdlily, jak je teba, take operace mazn roh probhla dle naich oekvn.

Nyn pepku vythneme do prostoru nstrojem Push/Pull (thnout/tlait). Najete kurzorem na plochu pepky, stiknte lev tlatko myi a souasn pohybujte my modrm smrem (osa z). Zane se tvoit prostorov tleso kolmm vytaenm profilu. Kousek ho vythnte, uvolnte tlatko myi a v dolnm oknku napite obvyklm zpsobem poadovanou tlouku (nap. 5). Pepka by mla bt na svt.

Pepku dle obarvme na texturu deva. Stisknte mezernk na klvesnici a tm se pepnete do nstroje Select (vbr). Trojklikem na pepku se vybere cel model. Aktivujte nstroj Bucket (vdro) a vyberte si z nabdky barvu nebo texturu. Kdy pak kliknete my na pepku, ta se cel obarv.
Ponechte pepku vybranou a provete zvrenou operaci. Aktivujte nstroj Component (komponenta). Tm se oteve dialog vytvoen komponenty. Pepite nzev na Pepka a potvrte kliknutm na Create (vytvoit). Vimnte si, e te je mono vybrat pepku jako celek. Pokud jste postupovali sprvn, ml by se v model pepky podobat tomu na obrzku.

Zvr
Nauili jste se nkolik zkladnch postup. Zkuste si te sami vytvet rzn tvary, a zkouejte rzn nstroje, snate se pochopit, jak se program v rznch situacch chov. Kad model jde zpravidla vytvoit mnoha postupy, jen nkter z nich jsou vak ikovn. Pokud vm nco hned nepjde, s nejvt pravdpodobnost nen chyba v programu, ale v tom, e neznte sprvn postup nebo fintu. Nevzdvejte to, pronikejte mu pod ki, je opravdu skvl. Pro vai pedstavu, nakreslen pepky podle tohoto postupu trv kolem dvou minut.
