Vagón
20.4.2019
Je poučné se podívat na komplexní příklad praktické práce. Když jsem objevil tahle videa, byl to pro mě první úplný příklad, jak něco vytvořit. Na tomto příkladu jsem pochopil taktiku, jak s programem pracovat.
anglicky
- 1.díl:
- vložení dříve připravené komponenty do nového projektu, do nové sestavy - Insert Into Current Design
- při otáčení nebo posunu komponent vůči ostatním komponentám zatrhne Capture Position
- namnožení jedné komponenty - Copy, Paste
- vložení obrazové předlohy - bitmapy - Insert - Attached Canvas, na canvas kontextové Calibrate [8:45]
- schovávání komponet ]10:08]
- vytváření nové komponenty, pojmenování komponenty [11:50]
- vytvoření skeče nové komponenty na ploše jiného dílu (komponenty) a jeho projekcí do nového skeče - [P], Project [12:00]
- okótování [D] [13:30]
- díra skrz několik dílů - Extrude, Cut [20:30]
- namnožení děr v pravidelném rozestupu - Create - Pattern on Path, Pattern Type: Faces a vybrat plochy díry okna
- 2.díl:
- návrat v historii, dají se doplnit díly, na které se mají uplatnit pozdější úpravy [3:20]
- spojení více těles v jedno - Modify - Combine [9:00]
- rozdělení tělesa v ose - Modify - Split Body [10:50]ľ
- změna v hostorii provedené operace (oprava) - kontextové menu na položce historie Edit - Feature [12:50]
- díly, které bude vyrábět - tisknout samostatně, dělá jako jinou komponentu, [23:00] zakládá v rootu stromu komponent novou komponentu "rám okna"
- 3.díl:
- obarvení dílů - Modify - Appearance [11:50]
(zveřejněno na stránce Vagón)