ebra kdla - Vyznut tvaru z plonho materilu (2D) 
Typick loha leteckho modele je vyznut eber kdla z pekliky, balzovho prknka nebo plastov desky. Postup ale plat pro jakkoli ezn plonho materilu.
Vlastn pprav programu pro ezn pedchz ve Autodesk Fusion pprava vkresu v reimu DESIGN (workspace DESIGN).
ezan tvary - dly mus bt srovnan v jedn rovin. J to em tak, e z vkresu, kde mm nakreslenou konstrukci kdla (3D), vykopruji ebra volbou Derive do jinho vkresu, kde si pipravuji vrobu. V tom vkresu pro vrobu ebra srovnm do jedn roviny tak, jak budou umstny v pezu - kusu pekliky, prknku balzy. K tomu se d pout pkazy Modify-Align a Move/Copy. Fusion um Modify-Arrange, ale je to funkcionalita dostupn jen v placen verzi.
Vkres vrobn zstane propojen s vkresem kdla - konstruknm vkresem. Kdy pozdji zvolm jin profil nebo uspodm jinak nosnky nebo otvory v ebrech, zmna tvaru eber se automaticky promtne do vrobnho vkresu.
Ve vrobnm vkresu, kde mm dly srovnan do jedn roviny do pomyslnho pezu (pekliky, balzy), pepnu do workspace MANUFACTURE. Budu urovat:
- jakm nstrojem budu ezat - prmr frzy
- kde budu mt potek pracovnch souadnic
- jakou m ezan materil tlouku
- jak hluboko budu ezat, jakou si zvolm rezervu, abych pez bezpen prozl v celm prezu materilu
- jak mstky a kde udlm, aby vyznut dly zstaly dret v pezu
- jakou rychlost budu ezat
Zaloen novho programu
zloka Setup
Budu vyezvat ebra z balzvho prknka 2 mm silnho. Zalom si nov setup tlatkem nahoe v lit. Oteve se mi okno setupu. Pozdji si setup ve strom nalevo pejmenuji, aby se v nich vyznal. Tady "balza 2mm nesousledn". Nevolm sn stroj, Machine nechm bt. Operace Operation Type nechvm Milling - frzovn, tskov obrbn. Orientation nechvm Model orientation, Potek souadnic Origin dvm Stock body, bod na pezu materilu a u Stock Point kliknu na Box Point a potom na roh, kde chci mt potek. Potek volm v hornm rohu, Z si budu nulovat na povrch pezu.
Dal programovn vychz z toho, e do stroje budu zakldat prknka, kter budou mt tlouku 2 mm. To nemus bt vdycky splnno. Kdy bude materil silnj, frza by neprozla materil v cel tlouce a ebro by nelo vyloupnout. Kdy bude materil slab, frza by zbyten ezala do podloky.
Sprvn jsem si ml zvolit potek souadnic dole, tlouka materilu by nemla na prci vliv.
zloka Stock
V zloce Stock - pez mm navoleno Mode Relative ... a Stock offset mode Add stock ... Stock Side Offset - pdavek materilu po stranch si nastavm 2 mm, ostatn nastavm na nulu. Dole pod Stock Dimensions si mohu pest, jak velk pez budu potebovat.
Stock Height (Z) by mlo ukazovat 2 mm. Pokud by tam byla jin hodnota, je to indikace chyby: Nemm to ebro ve vkresu vodorovn!
zloka Post Process
Tady nastavuji jen Program Name. To je nzev souboru .nc, kter nm nakonec Autodesk Fusion vygeneruje.
Zaloen prvn operace
V tomto ppad to bude jedin operace. Nahoe v lit vyberu operaci 2D Contour, budu ezat obrys.
zloka Tool
V Tool zvolm nstroj, kterm budu ezat. Volm frzu z m knihovny nstroj, frzu 1.4 mm, mm ji v knihovn uloenou pod slem #8. Nathnou se mi defaultn - pedvolen ezn podmnky.
- Spindle Speed - otky vetene: 15.000
- Cutting Feedrate - posuv v zbru: 1600 mm/min
zloka Geometry
Je aktivn Contour Selection, kliknu my na horn hranu obrysu ebra - modr ra.
Tady tak urm, kde budou mstky, kter po vyznut budou dret ebra v pezu. Zakrtnu Tabs, Tab Positioning - umsovn tab nechm By distance - podle vzdlenosti a nastavm vzdlenost tak, abych ml potebn poet mstk. Vku Tab height nastavm vt, ne je tlouka materilu, ku Tab Width 5 mm.
zloka Clearance Height
Zde se uruj vky, kam me frza zajet. Zajm m jen Bottom Height - spodn hranice, kde si From zvolm Stock bottom - doln strana pezu a zadm Offset -0.2 mm. Budu ezat 0.2 mm do podloky.
zloka Passes
Tady si nastavuji nesousledn frzovn. Sideways Compensation: Right
zloka Linking
Nenastavuji nic.
Ve je nastaveno, mohu vygenerovat program pro stroj. Ve strom nalevo zvolm setup, kter jsem zaloil, a nahoe v lit si najdu tlatko Post Process.
V Post musm m nastaven postprocesor pro svj stroj, v mm ppad Grbl / grbl. Kde ho vezmu, to je popsno zde:
Fusion 360 a router Lupa. V Name je jmno, kter jsme si nastavili ve, mete ho zmnit.
V Output folder oekv program adres, do kterho program vygeneruje.
J tam mm adres svho domcho serveru, v dln z tohoto adrese natu program do stroje.
Pak u sta jen dt Post, vygenerujew se program b2_amigo_1.nc a mete jt ezat.
Mete si tak zkusit simulaci. To msto Post kliknete nahoe v lit na Simulate with Machine.












