Pojmenovávat prvky modelu, pojmenovávat akce
18.7.2024
Komponenty, skeče, body (tělesa), roviny - všechno si nějak v browseru smysluplně pojmenovávám. Usnadňuje to práci.
U jednoduchého modelu je orientace snadná i se jmény, které vygeneroval Fusion sám, ale když je model složitější, bez pojmenování je orientace složitá. Zvlášť, kdy se ke konstrukci vrátíte po nějaké době.
Pojmenovat lze i akce na timeline, i to bývá někdy velmi užitečné.
(zveřejněno na stránce Strategie a taktika)