Základní tvary trupu 
12.5.2019
Autodesk Fusion - Základní tvary trupu
Trochu do foroty vyrábím roviny pøepážek trupu. Využiju je pozdìji. Všechny je vynáším z náèrtu èelní pohled kontextovým Offset Plane a posunem To Object a umístìním na prùseèíky èar v bokorysu znázoròující pøepážky s podélnými èarami. Všechny si pojmenovávám. Vše dìlám v komponentì trup geometrie.



