image

Google SketchUp tutorial pro modele

Lekce 03: Sestaven konstrukce st�l� odkaz / permalink

30.7.2008

Ivo Mika

Cl
Vytvoit jednoduchou konstrukci trupu

Spuste program a rozbalte menu File Import. Objev se bn dialogov okno Windows pro oteven souboru. Typ souboru zvolte SketchUp Files (*.skp) a pak v adresch najdte soubor s pepkou, kterou jste si vytvoili v lekci 01 a soubor otevete. Pepka se objev jako komponenta, kter m nzev jejho souboru a automaticky se aktivuje nstroj Move (posun).

Pepku pethnte na vhodn msto (napklad potek) a kliknutm umstte. Pak kurzorem pohybujte po pepce dokud nenajdete sprvn bod k oten. Kdy pak na nj kliknete, budete moci pepkou otet a druhm kliknutm umstit. Stejnm postupem importujte, umstte a otote taky upravenou pepku z lekce 02. Pepky pak pesute na sebe, jak je to na obrzku.

image
Co se naute
  • Import model
  • oten prvk
  • posun prvk
  • skldn model k sob
  • prce s hladinami

Aktivujte nstroj Select (vbr) a pak oznate jednu z pepek. Pak opt aktivujte nstroj Move (posun), kliknte na oznaenou pepku a pesute ji v kolmm smru od druh pepky. V datovm oknku je zobrazena vzdlenost pesunu a tu pepite na vmi poadovanou hodnotu (nap. 150) a potvrte klvesou Enter. Pepky jsou nyn od sebe vzdleny 150mm.

image

Dle vytvome nosnky pmo v modelu. Natote my pohled na obrazovce tak, aby byl piblin na plochu jedn pepky. Zvolte nstroj Rectangle (obdlnk) a nakreslete tverec pmo v rohu pepky. Obdlnk se bude sm chytat k rohm zezu. To bude profil budouc lity.

image

Dle aktivujte nstroj Push/Pull (tlait/thnout) a vythnte plochu tverce a k druh pepce. Aktivujte nstroj Select (vbr) a trojklikem na litu ji celou vyberte. Znmm zpsobem ji pak obarvte a spojte v komponentu.

image

Pomoc nstroje Move (posun) a s pomoc klvesy Ctrl vytvome postupn kopie lit a pmo je umsujeme do przdnch roh pepky.

image

Nakonec vytvome hladiny a jednotliv sti k nim piadme. Rorbalte menu Windows Layers. Objev se dialogov okno pro prci s hladinami a pomoc ikonky + postupn pidejte a pojmenujte dv hladiny: Lity a Pepky. Oznate vechny lity a pak rozbalte nabdku hladin na hlavn lit nstroj. Klepnte na nzev Lity a tm se vechny oznaen lity piad k tto hladin. Stejn pak postupujte s pepkami.

image

Te si pohrejte se zatrtky v dialogovm okn a uvidte, jak se jednotliv hladiny skrvaj.

Zvr

V tto lekci jste se nauili stavt sloitj model z importovanch model a tak z model vytvoench pmo v sestav mezi souvisejcmi dly. Je to nejpjemnj a souasn nejefektivnj metoda vstavby sestavy. Je toti velmi obtn vytvet pedem spoustu samostatnch dl a pak je teprve sestavovat do celku. Vznikne tak mnoho chyb, nepesnost a nedomylenost. Pokud jste popsan postup zvldli, gratulujeme!


zpatky Lekce 02: Editace modelu Lekce 04: Konstrukn trup dal


pehled kapitol:

  1. Sketchup - Tutorial pro modele
  2. Lekce 00: Nastaven programu
  3. Lekce 01: Kreslen jednoduchch dl
  4. Lekce 02: Editace modelu
  5. Lekce 03: Sestaven konstrukce
  6. Lekce 04: Konstrukn trup
  7. Lekce 05 : Dotvoen 3D modelu konstruknho trupu
  8. Lekce 06 : Obdlnkov konstrukn kdlo

(zveejnno v rubrice Modely letadel | Dlna | Technologie | Vkresy | Google SketchUp | Google SketchUp tutorial pro modele)