17.10.2006
Let by mìl být co nejèistší, nejklidnìjší.
Aby divák mohl vnímat detaily na zemi,
musí model letìt klidnì bez zametání ocasem nebo kývání ze strany na stranu.
Samozøejmì pøi nìjakém akrobatickém obratu jde do popøedí dynamika akce,
ale mezi tím musí být nìco, podle èeho se divák zorientuje v prostoru.
17.10.2006
Kamera musí být v modelu usazena tak, aby horizont v zábìru mìl pøirozenou polohu.
Když bude kamera koukat dopøedu,
tak by pøi rovném letu mìl být horizont vodorovnì.
Když bude kamera naklonìna nalevo nebo napravo,
bude mít divák neustále dojem, že letíte poøád do zatáèky nebo v náklonu.
Když bude kamera koukat stranou - nalevo nebo napravo kolmo ke smìru letu,
mìl by být "horizont fotoaparátu" v pøímém letu pøibližnì vodorovný.
Tak, jak vnímá pilot horizont v pøímém letu. A to i u vìtronì,
který klouže pod mírným úhlem dolù.
Pokud pude kamera naklonìna k nosu letounu nebo naopak k ocasu,
bud si divák myslet, že letíte hroznì natlaèení nebo naopak natažení.